Details

C++


C++

eine Einführung
1. Aufl.

von: Ulrich Breymann

9,99 €

Verlag: Hanser
Format: PDF
Veröffentl.: 06.06.2016
ISBN/EAN: 9783446449121
Sprache: deutsch

Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.

Beschreibungen

In diesem Buch finden Sie alles, was Sie für den Einstieg brauchen - im praktischen Taschenbuchformat! Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen. Dabei werden die seit C++11 und C++14 verfügbaren neuen Möglichkeiten genutzt. Die Beispiele sind zum großen Teil Spiele. So lernen Sie nicht nur die objektorientierte Programmierung kennen, sondern auch den ersten Umgang mit Mausklicks und Grafik, obwohl Grafik kein Bestandteil des C++-Standards ist. Das ist für diejenigen, die keine Spiele programmieren wollen, kein Nachteil. Spiele sind als realistische Anwendungen von C++ einfach interessanter als beliebige andere Beispiele. Am Ende vieler Kapitel gibt es ein C++-Quiz (mit Lösungen) zur Prüfung des Verständnisses.<br />Das Buch ist nicht nur für angehende Softwareentwickler, sondern auch für Studierende technischer Fächer ein idealer Einstieg.<br /><br />Softwareentwicklung ist nicht nur Schreiben eines irgendwie funktionierenden Programms. Deshalb gibt es viele Tipps für einen guten Programmierstil, die die Qualität eines Programms erhöhen. Auch wird auf Fallstricke hingewiesen und wie man sie vermeidet.<br /><br />Aus dem Inhalt:<br /><br />Das erste Programm!<br />Grunddatentypen: Zahlen und Zeichen<br />Zahlen raten - Kontrollstrukturen zur Steuerung des Ablaufs<br />Ein- und Ausgabe, auch mit Dateien<br />Aufgaben strukturieren mit Funktionen<br />Das Spielfeld - Arrays und Vektoren<br />Beispiel TicTacToe<br />Spieler, Würfel und Klassen - objektorientierte Programmierung Grafik mit C++ <br />Ereignisgesteuerte Programmierung <br />Bewegte Grafik <br />Dynamische Speicherplatzbeschaffung <br />Vererbung und Polymorphismus <br />TicTacToe reloaded <br />Fehlerbehandlung <br />Interaktives Spiel mit Grafik und Sound <br />Überladen von Operatoren <br />Die C++-Standardbibliothek <br />Templates Container, Iteratoren und Algorithmen
Professor Dr. Ulrich Breymann war in der Industrie und in der Raumfahrttechnik tätig und lehrte Informatik an der Hochschule Bremen. Er arbeitete an dem ersten C++-Standard mit und ist ein bekannter Autor zu den Themen C++, STL und Java ME. Aus seiner Tätigkeit in Industrie und Hochschule weiß er genau, worauf es bei der Softwareentwicklung ankommt. Er stellt komplexe Sachverhalte verständlich dar und legt Wert auf eine Programmiermethodik, die den Ansprüchen an hochqualitative Software gerecht wird. Die Internetseite zu seinem C++-Buch ist cppbuch.de.

Diese Produkte könnten Sie auch interessieren:

Software Process Modeling
Software Process Modeling
von: Silvia T. Acuna, Natalia Juristo
PDF ebook
96,29 €
A Software Process Model Handbook for Incorporating People's Capabilities
A Software Process Model Handbook for Incorporating People's Capabilities
von: Silvia T. Acuna, Natalia Juristo, Ana Maria Moreno, Alicia Mon
PDF ebook
149,79 €
XML for Bioinformatics
XML for Bioinformatics
von: Ethan Cerami
PDF ebook
53,49 €