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Handwerk Humor


Handwerk Humor


1. Aufl.

von: John Vorhaus

12,99 €

Verlag: Zweitausendeins
Format: EPUB
Veröffentl.: 19.01.2022
ISBN/EAN: 9783963181405
Sprache: deutsch
Anzahl Seiten: 304

Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.

Beschreibungen

John Vorhaus, Comedy-Altmeister mit jahrelanger Hollywood-Erfahrung, weiß, worauf es auf der Bühne und vor der Kamera ankommt und erklärt in diesem Buch die Grundbausteine und kleinen Geheimnisse der hohen Kunst des abgrundtiefen Unsinns.
Er zeigt, wie man Gags für eine Sitcom, die Königsdisziplin des Fernsehens, erfindet, wie man sie aufbaut und auf eine Pointe hin entwickelt.
Er erklärt, was ein Autor beachten muss, der für Comedians schreibt und warum manchmal der schönste Witz einfach nicht zünden will. Vor allem veranschaulicht er, dass die augenscheinlich chaotische Welt des Witzes voller kleiner praktischer Regeln steckt.

Vorhaus weiß: Die Kunst der Komik ist "Wahrheit und Schmerz" und verlangt jede Menge Mut zum Risiko, vor allem aber: Sie ist erlernbar.
Einführung
1 Komik ist Wahrheit und Schmerz
2 Mut zum Risiko
Gedankenmüll entsorgen
Machen Sie Ihrem scharfen inneren Zensor den Garaus
Die Neunerregel
Schrauben Sie Ihre Ansprüche herunter
Positive Verstärkung als sich selbst erfüllende Prophezeiung
Konzentrieren Sie sich auf die unmittelbar vor Ihnen liegende Aufgabe
3 Die komische Prämisse
Drei Gattungen des komischen Konflikts
4 Komische Figuren
Die komische Perspektive
Übertreibung
Fehler
Menschlichkeit
5 Handwerk Humor: Einige Instrumente
Kontextueller Zusammenprall
Die völlig unangemessene Reaktion
Das Gesetz der komischen Gegenpole
Spannung und Auflösung
Die Wahrheit sagen, um einen komischen Effekt zu erzielen
6 Typen komischer Geschichten
Center and Eccentrics
Fish out of Water
Charakterkomödie
Zauberkräfte
Ensemble-Komödie
Slapstick
Satire und Parodie
7 Die Comic Throughline
Wer ist der Held?
Was will der Held?
Die Tür geht auf
Der Held meistert die Lage
Ein Knüppel kommt geflogen
Alles fällt auseinander
Der Held erreicht den Tiefpunkt
Der Held riskiert alles
Was kriegt der Held?
8 Handwerk Humor: Weitere Instrumente
Die Dreierregel
Witzchen
Der Türklingel-Effekt
Meiden Sie Klischees wie die Pest
Der Running Gag
Rückbezug
9 Streiche
10 Komödie und Gefahr
Der Preis des Misserfolgs
Der Lohn des Erfolgs
Logik der Geschichte versus Dynamik der Geschichte
11 Handwerk Humor: Noch mehr Instrumente
Mikrokonflikt und Makrokonflikt
Ohrkitzler
Details
Der Augenbrauen-Effekt
Virtueller Humor
Das Publikum an sich binden
12 Situationskomödie
Das Spec-Script
Die Regeln lernen
Die Handlungsstruktur von Sitcoms
Der Stabilitätsbogen
A-Story, B-Story und Thema
Noch ein Schnellverfahren für Sitcom-Storys
Outlines
Von der Story zum Drehbuch
13 Sketch-Comedy
1. Eine starke komische Figur finden
2. Eine oppositionelle Kraft finden
3. Eine Zwangsgemeinschaft etablieren
4. Den Konflikt eskalieren lassen
5. Den Einsatz erhöhen
6. Die Grenzen verschieben
7. Einen emotionalen Höhepunkt suchen
8. Einen Gewinner ermitteln
9. Den Bezugsrahmen ändern
14 Feinschliff und Perfektion
Schürfen und aufbereiten
Schnell und viel schreiben
Das Gute ist der Feind des Großartigen
Selbstvertrauen
Ihre Beta-Tester
Beta-Tester finden
Den Beta-Tester trainieren
Den Beta-Tester benutzen
Wie fertig ist fertig?
15 Alteisen und Doughnuts
Der Zuckfaktor
Die Polizisten vom Betrugsdezernat
Charakterschlüssel
Bezugsrahmen
Ihr komischer Wortschatz
Das Wade-Boggs-Paradigma
Problem-Komplexe
Sprüngelchen
16 Moralpredigten und Ermahnungen
Offenbarung
Dank
Register

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